Einen Server in Pterodactyl erstellen
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eines neuen Servers im Pterodactyl-Panel — Ressourcen-Allokation, Egg-Auswahl, Ports, RAM, CPU und Deployment.
Sobald Ihre Locations und Nodes konfiguriert sind, können Sie Gameserver für Ihre Nutzer erstellen. Diese Anleitung zeigt, wie Sie dabei aus dem Admin-Panel vorgehen.
1. Zum Bereich der Server wechseln
- Melden Sie sich in Ihrem Admin-Panel an (
https://ihr_panel.fr/admin). - Klicken Sie im Seitenmenü auf Servers.
- Klicken Sie oben rechts auf Create New.
2. Allgemeine Informationen
Server Name
- Name des Servers (Beispiel:
Survival-1,Faction-PVP).
Owner
- Wählen Sie den Eigentümer-Benutzer des Servers aus.
Existiert der Benutzer noch nicht, erstellen Sie ihn im Bereich Users, bevor Sie fortfahren.
3. Allokation und Ressourcen
Node
- Wählen Sie den Node, auf dem der Server gehostet wird.
Default Allocation
- Wählen Sie die standardmäßig zugewiesene IP und den Port.
Additional Allocations
- (Optional) Fügen Sie weitere IPs/Ports hinzu, falls der Server mehrere nutzen muss.
Resources
- Memory (RAM): RAM-Menge in MB.
- Disk Space: zugewiesener Speicherplatz in MB.
- CPU Limit: maximaler Prozentsatz nutzbarer CPU.
Überschreiten Sie nicht die auf Ihrem Node verfügbaren Ressourcen, da dies zu Überlastungen führen kann.
4. Egg-Auswahl
Nest
- Spielekategorie (Minecraft, Source Engine, Discord-Bot, BeamMP usw.).
Pterodactyl unterstützt sehr viele Spiele: Minecraft (Java/Bedrock), FiveM, alt:V, Garry's Mod, BeamMP (Multiplayer-BeamNG.drive), Palworld, StarRupture und viele mehr. Für BeamMP konsultieren Sie unsere vollständige Anleitung zum Erstellen eines BeamMP-Servers.
Egg
- Wählen Sie das Egg passend zum Server, den Sie bereitstellen möchten.
Docker Image
- Das Docker-Image wird automatisch vom Egg vorgeschlagen.
- Sie können es bei Bedarf anpassen.
5. Variablen und Start
- Füllen Sie die für das Spiel spezifischen Variablen aus (z. B. Minecraft-Version, Discord-Bot-Token usw.).
- Prüfen Sie die vom Egg bereitgestellten Start-Parameter.
Jedes Egg kann anpassbare Variablen enthalten (MOTD, Map, Version usw.). Nehmen Sie sich Zeit, sie korrekt zu konfigurieren.
6. Erstellung abschließen
Klicken Sie auf Create Server. Der Server wird automatisch von Wings auf dem gewählten Node installiert.
7. Überprüfungen
- Greifen Sie auf das Benutzer-Panel zu, um zu prüfen, dass der Server angezeigt wird.
- Starten Sie ihn einmal, um die korrekte Funktion zu testen.
✅ Fazit
Sie wissen jetzt, wie Sie einen Server im Pterodactyl-Panel erstellen. Mit Ihren konfigurierten Locations, Nodes und Eggs können Sie Ihren Nutzern verschiedene Gameserver anbieten.
🎯 Vertiefung
- Einen BeamMP-Server erstellen (BeamNG.drive Multiplayer) — Schritt-für-Schritt-Anleitung Windows + Linux
- Automatischen Neustart planen — Speicher-Crashes vermeiden
- Einen Pterodactyl-Benutzer hinzufügen — Staff-Zugriffe verwalten

