Combien de RAM pour un serveur Minecraft ? Guide complet 2026
Dernière mise à jour : Janvier 2026
Vous lancez un serveur Minecraft et vous vous demandez combien de RAM allouer ? C'est LA question que se posent tous les administrateurs de serveur, débutants comme expérimentés. Trop peu de RAM = lag et crashs. Trop de RAM = argent gaspillé et performances dégradées par le garbage collector Java.
Dans ce guide, nous allons voir exactement combien de RAM vous avez besoin selon votre type de serveur, le nombre de joueurs, et surtout les modpacks que vous souhaitez utiliser.
Pourquoi la RAM est cruciale pour votre serveur Minecraft
La RAM (Random Access Memory) est l'endroit où votre serveur stocke toutes les données actives : les chunks chargés, les données des joueurs, les mobs, les entités, et tout ce que vos plugins ou mods utilisent.
Plus vous avez de RAM disponible, plus votre serveur peut garder d'éléments chargés et prêts sans stuttering ni crash.
Mais attention : la RAM n'est pas le seul facteur de performance. Votre CPU (surtout les performances single-thread) gère le tick-processing, c'est-à-dire tous les calculs qui font tourner le monde. Un serveur avec beaucoup de RAM mais un CPU faible aura quand même des problèmes de TPS (ticks par seconde).
Tableau récapitulatif : RAM recommandée par type de serveur
| Type de serveur | Joueurs | RAM minimum | RAM recommandée |
|---|---|---|---|
| Vanilla | 1-4 | 2 Go | 3-4 Go |
| Vanilla | 5-10 | 8 Go | 8-12 Go |
| Vanilla | 10-20 | 12 Go | 12-16 Go |
| Paper/Spigot (plugins légers) | 1-10 | 8 Go | 8-12 Go |
| Paper/Spigot (plugins modérés) | 10-20 | 12 Go | 12-16 Go |
| Paper/Spigot (plugins lourds) | 20+ | 16 Go | 16-24 Go |
| Forge/Fabric (mods légers) | 1-4 | 4 Go | 6-8 Go |
| Modpack moyen (50-100 mods) | 1-10 | 8 Go | 12-16 Go |
| Modpack lourd (150+ mods) | 1-10 | 12 Go | 16-24 Go |
| Modpack très lourd (300+ mods) | 5-15 | 16 Go | 16-32 Go |
| Modpack très lourd (300+ mods) | 20+ | 16 Go | 16-64 Go |
RAM recommandée par modpack populaire
Voici les recommandations spécifiques pour les modpacks les plus joués en 2026 :
All The Mods 10 (ATM10)
ATM10 est le mastodonte des modpacks avec plus de 500 mods incluant Create, Mystical Agriculture, Apotheosis et les machines Allthemodium. C'est le modpack le plus exigeant du moment.
| Joueurs | RAM minimum | RAM recommandée | RAM optimale |
|---|---|---|---|
| 1-3 | 8 Go | 10-12 Go | 14 Go |
| 4-8 | 10 Go | 12-14 Go | 16 Go |
| 8-15 | 12 Go | 14-16 Go | 32 Go |
| 15+ | 14 Go | 16-32 Go | 32 Go |
⚠️ Attention : ATM10 nécessite Java 21 et NeoForge. Les machines d'automatisation (Create, Allthemodium) consomment énormément de ressources. Prévoyez 2-4 Go de plus si vos joueurs construisent des fermes automatisées complexes.
RLCraft
RLCraft transforme Minecraft en RPG hardcore avec 169+ mods incluant Lycanites Mobs, des dragons, et des mécaniques de survie réalistes (soif, température, fatigue).
| Joueurs | RAM minimum | RAM recommandée |
|---|---|---|
| 1-4 | 4 Go | 6 Go |
| 5-10 | 8 Go | 8-16 Go |
| 10-20 | 12 Go | 16-32 Go |
💡 Conseil : RLCraft génère beaucoup d'entités (mobs, projectiles, effets). Réduisez la view-distance à 6-8 chunks pour économiser de la RAM et améliorer le TPS.
Pixelmon Reforged
Pixelmon ajoute plus de 800 Pokémon avec leur IA, leurs stats, et leurs movesets. Chaque Pokémon est une entité qui consomme de la mémoire.
| Joueurs | RAM minimum | RAM recommandée |
|---|---|---|
| 1-5 | 4 Go | 8 Go |
| 5-10 | 6 Go | 12 Go |
| 10-20 | 8 Go | 16 Go |
| Serveur public | 10 Go | 16-32 Go |
💡 Conseil : Pré-générez votre monde avec Chunky avant d'ouvrir le serveur. Les spawns de Pokémon lors de la génération de nouveaux chunks créent des pics de lag importants.
Cobblemon Academy 2.0
Cobblemon Academy 2.0 est le nouveau modpack Pokémon qui fait fureur, notamment grâce aux serveurs comme Pokerayou. Il inclut plus de 1000 Cobblemon, les méga-évolutions, et des structures personnalisées.
| Joueurs | RAM minimum | RAM recommandée |
|---|---|---|
| 1-5 | 6 Go | 8 Go |
| 5-10 | 8 Go | 12 Go |
| 10-20 | 16 Go | 16-32 Go |
| Serveur public | 16 Go | 32-64 Go |
⚠️ Important : Ce modpack nécessite Java 21 et NeoForge. L'auteur recommande 5-8 Go côté client, et 6-8 Go minimum côté serveur. Prévoyez plus si vos joueurs explorent beaucoup (génération de chunks = pics de RAM).
Facteurs qui augmentent vos besoins en RAM
Au-delà du type de serveur, plusieurs facteurs peuvent faire grimper vos besoins :
1. Nombre de joueurs et leur dispersion
Plus vos joueurs sont dispersés sur la carte, plus de chunks doivent être chargés simultanément. 10 joueurs au même endroit consomment moins de RAM que 5 joueurs éparpillés aux quatre coins du monde.
2. Taille et âge du monde
Un monde fraîchement généré est léger. Un monde joué pendant des mois avec des milliers de chunks explorés, des constructions, et des entités accumulées pèse beaucoup plus lourd.
3. View distance
La view-distance par défaut est de 10 chunks. Réduire à 8 chunks peut économiser significativement de la RAM. Pour les gros modpacks, 6 chunks est souvent recommandé.
4. Entités et fermes automatisées
Les mob farms, les item frames, les armor stands, les villageois, et les machines d'automatisation consomment tous de la mémoire. Un serveur avec des fermes complexes a besoin de plus de RAM qu'un serveur orienté construction.
Comment optimiser la RAM de votre serveur
Utilisez les bons arguments JVM (flags Java)
Les flags Aikar sont le standard pour optimiser les serveurs Minecraft. Voici un exemple pour 8 Go de RAM :
java -Xms8G -Xmx8G \
-XX:+UseG1GC \
-XX:+ParallelRefProcEnabled \
-XX:MaxGCPauseMillis=200 \
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
-XX:+DisableExplicitGC \
-XX:+AlwaysPreTouch \
-XX:G1NewSizePercent=30 \
-XX:G1MaxNewSizePercent=40 \
-XX:G1HeapRegionSize=8M \
-XX:G1ReservePercent=20 \
-XX:G1HeapWastePercent=5 \
-XX:G1MixedGCCountTarget=4 \
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 \
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 \
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 \
-XX:SurvivorRatio=32 \
-XX:+PerfDisableSharedMem \
-XX:MaxTenuringThreshold=1 \
-jar server.jar nogui
⚠️ Important : Gardez -Xms et -Xmx identiques pour éviter les délais d'allocation mémoire pendant le jeu.
Choisissez le bon framework serveur
| Framework | Avantages | Idéal pour |
|---|---|---|
| Paper | Optimisé, supporte plugins | Serveurs avec plugins |
| Purpur | Paper + options avancées | Personnalisation poussée |
| Forge | Mods uniquement | Modpacks Forge |
| Fabric | Léger, moderne | Mods Fabric/performance |
| NeoForge | Nouveau standard Forge | ATM10, Cobblemon 2.0 |
Pré-générez votre monde
La génération de chunks en temps réel est une cause majeure de lag. Utilisez Chunky pour pré-générer votre monde :
/chunky world minecraft:overworld
/chunky radius 5000
/chunky start
Laissez tourner 12-24h avant d'ouvrir le serveur au public.
Les erreurs à éviter
❌ Allouer trop de RAM
Contrairement à ce qu'on pourrait croire, plus de RAM n'est pas toujours mieux. Java utilise un garbage collector qui doit nettoyer la mémoire inutilisée. Plus vous avez de RAM, plus les pauses de garbage collection sont longues.
Règle générale : N'allouez pas plus de 12-16 Go sauf si vous avez vraiment besoin de plus (gros modpack + beaucoup de joueurs).
❌ Utiliser toute la RAM disponible
Laissez toujours de la marge pour le système d'exploitation et les processus en arrière-plan. Si votre machine a 16 Go, n'allouez pas plus de 12 Go à Minecraft.
❌ Ignorer le CPU
Un serveur avec 32 Go de RAM mais un CPU faible aura des problèmes de TPS. Minecraft tourne principalement sur un seul thread, donc la fréquence du CPU (GHz) compte plus que le nombre de cœurs.
FAQ : Vos questions sur la RAM serveur Minecraft
Puis-je faire tourner un serveur Minecraft avec 4 Go de RAM ?
Techniquement oui pour un serveur vanilla 1-2 joueurs sur d'anciennes versions. Mais pour Minecraft 1.18+ avec ses chunks plus grands, c'est très déconseillé. 4 Go est le minimum absolu pour du vanilla moderne.
8 Go suffisent-ils pour un serveur moddé ?
Pour un petit modpack (moins de 50 mods) avec 2-4 joueurs, oui. Pour des modpacks comme ATM10 ou RLCraft, non. Prévoyez 6-8 Go minimum.
Comment savoir si mon serveur manque de RAM ?
Les signes : lag fréquent, chunks qui chargent lentement, crashs avec erreur "OutOfMemory", TPS bas. Utilisez /spark health (si vous avez le plugin Spark) pour monitorer l'utilisation.
Dois-je redémarrer mon serveur régulièrement ?
Oui, surtout pour les serveurs moddés. Un redémarrage quotidien aide à nettoyer les fuites mémoire et maintenir de bonnes performances.
💡 Astuce : Sur le panel LordHosting, vous pouvez automatiser le redémarrage de votre serveur en quelques clics. Voir notre tutoriel : Créer une tâche planifiée de redémarrage →
Minecraft Bedrock nécessite-t-il autant de RAM que Java ?
Non, Bedrock est plus optimisé. Un serveur Bedrock peut généralement tourner avec 1-2 Go de moins qu'un équivalent Java.
Conclusion : Choisir la bonne RAM pour votre projet
Pour résumer :
- Serveur vanilla entre amis (1-5 joueurs) → 3-4 Go
- Serveur Paper avec plugins (10-20 joueurs) → 8-12 Go
- Modpack moyen (RLCraft, Pixelmon) → 8-16 Go
- Gros modpack (ATM10, Cobblemon Academy 2.0) → 16-64 Go
Le plus important est de commencer avec ce dont vous avez besoin et d'évoluer si nécessaire. Un bon hébergeur vous permet d'upgrader facilement votre RAM sans perdre vos données.
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