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Créer un serveur dédié Valheim (et y importer votre monde)

Guide complet pour créer un serveur dédié Valheim : installation, paramètres de lancement, crossplay, ports, et transfert de votre monde existant.

TL;DR

Installez Valheim Dedicated Server (App ID 896660, gratuit, connexion anonyme), copiez start_headless_server.bat et réglez la ligne de lancement (-name, -world, -password de 5 caractères minimum, -crossplay), ouvrez les ports UDP 2456 et 2457, puis déposez vos fichiers MonMonde.db et MonMonde.fwl dans worlds_local pour retrouver votre monde. Sur un serveur Valheim LordHosting, l'installation est faite et l'import se fait depuis le gestionnaire de fichiers du panel.

Sans serveur dédié, le monde Valheim n'existe que lorsque l'hôte joue. Avec un serveur dédié, il tourne en permanence. Voici comment en créer un et y transférer votre monde.

⚙️ Ce qu'il vous faut

  • 4 Go de RAM minimum, 8 Go conseillés pour un grand monde ou des mods.
  • Un PC ou un serveur Windows ou Linux.
  • Le serveur dédié est gratuit : pas besoin de posséder le jeu pour le télécharger.
  • L'accès à votre box si vous hébergez chez vous, pour rediriger deux ports.

⚙️ Étape 1 : installer le serveur

Dans Steam : Bibliothèque > Outils > Valheim Dedicated Server. Ou avec SteamCMD :

force_install_dir C:\valheimserver
login anonymous
app_update 896660 validate
quit

⚙️ Étape 2 : configurer le lancement

Copiez start_headless_server.bat, renommez la copie (par exemple start_monserveur.bat) et modifiez la ligne de lancement :

valheim_server -nographics -batchmode -name "Mon serveur Viking" -port 2456 -world "MonMonde" -password "secret123" -public 1 -crossplay
ParamètreRôle
-nameNom affiché dans la liste
-worldNom du monde (créé s'il n'existe pas)
-password5 caractères minimum, ne doit pas contenir le nom du serveur
-public 1Visible dans la liste des serveurs (0 = connexion par IP uniquement)
-crossplayActive le jeu croisé Steam / Xbox
-presetDifficulté prédéfinie : casual, easy, hard, hardcore, immersive, hammer
-saveintervalFréquence de sauvegarde en secondes (1 800 par défaut)
-backupsNombre de sauvegardes automatiques conservées
Le mot de passe a deux règles

Au moins 5 caractères, et il ne doit pas contenir le nom du serveur. Sinon le serveur démarre, mais refuse toutes les connexions avec « mot de passe incorrect ».

⚙️ Étape 3 : ouvrir les ports

Valheim utilise les ports 2456 et 2457 en UDP (le port choisi et le suivant). Redirigez-les vers le PC qui héberge le serveur. Avec -crossplay, la connexion passe par un service de relais et la redirection est souvent inutile, mais elle améliore la stabilité.

Sur un serveur Valheim loué chez LordHosting, les étapes 1 à 3 sont déjà faites : le serveur est installé, les ports sont ouverts, et les paramètres de lancement se règlent depuis le panel.

⚙️ Étape 4 : importer votre monde existant

  1. Sur votre PC, ouvrez :
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local

Si votre monde était sauvegardé dans le cloud Steam, déplacez-le d'abord en local depuis le menu de sélection des mondes (bouton « Gérer les sauvegardes »).

  1. Copiez les deux fichiers de votre monde : MonMonde.db (le contenu) et MonMonde.fwl (les métadonnées et la seed).
  2. Collez-les dans le dossier worlds_local du serveur. Sur Linux : ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local.
  3. Mettez exactement le même nom dans -world "MonMonde" et relancez.

Serveur loué : envoyez les deux fichiers par SFTP ou depuis le gestionnaire de fichiers du panel, dans le dossier des mondes, puis indiquez le nom du monde dans les paramètres de lancement.

⚙️ Étape 5 : rejoindre le serveur

Dans Valheim : Commencer > Rejoindre une partie, cherchez le nom du serveur, ou cliquez sur « Ajouter un serveur » et entrez IP:2456.

⚙️ Problèmes fréquents

  • Le serveur n'apparaît pas : il peut mettre quelques minutes à apparaître dans la liste. Connectez-vous directement par IP en attendant.
  • « Mot de passe incorrect » alors qu'il est bon : vérifiez qu'il fait au moins 5 caractères et ne contient pas le nom du serveur.
  • Monde vide après import : le nom dans -world ne correspond pas exactement aux fichiers (majuscules comprises).
  • Les joueurs Xbox ne voient pas le serveur : le crossplay n'est pas activé. Ajoutez -crossplay et communiquez le code de connexion affiché au démarrage.

⚙️ Configuration prête à copier-coller

Un script de lancement Windows complet, avec un préréglage de difficulté et des sauvegardes rapprochées. Remplacez les quatre valeurs en tête.

@echo off
:: A remplacer : nom affiche, nom du monde, mot de passe (5 caracteres minimum), prereglage
set NOM=Mon serveur Viking
set MONDE=MonMonde
set MDP=secret123
set PRESET=normal

set SteamAppId=892970
echo Lancement du serveur Valheim, fermez cette fenetre pour l'arreter.
valheim_server -nographics -batchmode -name "%NOM%" -port 2456 -world "%MONDE%" -password "%MDP%" -public 1 -crossplay -preset %PRESET% -saveinterval 900 -backups 6 -backupshort 7200 -backuplong 43200

-saveinterval 900 sauvegarde toutes les 15 minutes, -backups 6 conserve six sauvegardes, les deux derniers paramètres fixent l'écart entre une sauvegarde courte (2 h) et une longue (12 h).

✅ Conclusion

Un serveur dédié Valheim s'installe en cinq étapes, et l'import d'un monde existant tient en deux fichiers. Pour aller plus loin, nos guides Installer des mods Valheim avec BepInEx et Commandes Valheim : admin et console couvrent les mods et l'administration.

Pour un monde disponible 24 h/24 sans laisser votre PC allumé, louez votre serveur Valheim et importez votre monde en quelques clics.

FAQ

Les réponses aux questions fréquentes sur la création d'un serveur Valheim sont dans l'encadré FAQ ci-dessous. Si une question manque, contactez le support LordHosting via Discord ou par ticket.

Questions fréquentes

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