FiveM & GTA RPFiveM Enhanced : lancer son serveur sur le build GTA V Enhanced
FiveM Enhanced, le build FiveM pour GTA V Enhanced : ce qui change, les prérequis joueurs, l'activation sur votre serveur, le retour à Legacy et les limites de l'accès anticipé.
FiveM Enhanced est le build de FiveM destiné à GTA V Enhanced, la version next-gen du jeu sur PC. Sorti en accès anticipé le 21 juillet 2026 par Cfx.re, il fait tourner votre serveur sur un moteur DirectX 12 avec ray tracing, DLSS et FSR 3 natifs, un runtime .NET moderne et une synchronisation plus rapide. Ce guide couvre ce qui change, comment lancer un serveur Enhanced chez LordHosting, et comment revenir en arrière.
⚙️ Prérequis
- Un serveur FiveM LordHosting - toutes nos offres acceptent Legacy comme Enhanced, voir les offres
- GTA V Enhanced sur PC pour chaque joueur qui rejoindra le serveur
- Le client FiveM pour GTA V Enhanced, distinct du client FiveM classique
- Une clé Keymaster valide - voir obtenir sa clé Keymaster
Cfx.re publie Enhanced en early access : bugs, crashs et changements fréquents font partie du jeu, et aucune stabilité n'est garantie. Pour un serveur RP déjà ouvert aux joueurs, gardez la production sur Legacy et montez un second serveur Enhanced en test.
⚙️ 1. Ce que change Enhanced côté serveur
Le binaire serveur devient Cfx Server : l'exécutable s'appelle cfx-server.exe au lieu de FXServer.exe, et les archives sont cfx-server_win_x64 et cfx-server-linux_x64. Le runtime passe de Mono à .NET, donc les ressources C# doivent être recompilées. Les ressources Lua, en revanche, n'ont rien à déclarer : lua54 est déprécié et tous les scripts tournent déjà en 5.4.
Les gains techniques sont réels : la fréquence de synchronisation se règle avec sv_syncTickRate, de 1 à 120 Hz (60 par défaut), la synchronisation pair-à-pair disparaît au profit d'un modèle serveur autoritaire, et le rendu DirectX 12 embarque le ray tracing, DLSS avec génération d'images et FSR 3 sans injecteur externe. Côté state bags, le comportement change aussi : les rappels ne se déclenchent plus que si l'entité existe.
Le revers : le Pure Mode est désormais toujours actif et ne peut plus être désactivé, et tant qu'Enhanced est en accès anticipé les mods graphiques côté client (ReShade, RTX-V) ne peuvent pas être utilisés. Autre changement structurant : OneSync big est le seul mode disponible, le mode non-big a été retiré.
⚙️ 2. Côté joueurs : un client séparé
Un joueur ne rejoint pas un serveur Enhanced avec son client FiveM habituel. Il lui faut :
- GTA V Enhanced installé et lancé au moins une fois
- Le client FiveM for GTAV Enhanced, téléchargé depuis le site officiel de Cfx.re
- L'adresse de connexion de votre serveur, ou son référencement dans la liste publique - voir lister son serveur FiveM
Prévenez votre communauté avant de basculer : un joueur qui reste sur le client Legacy ne verra pas votre serveur Enhanced dans sa liste.
⚙️ 3. Activer Enhanced sur votre serveur LordHosting
La bascule se demande au support, depuis votre espace client ou le Discord. Nous posons les binaires Cfx Server sur votre instance et réinstallons l'environnement serveur ; vos fichiers de ressources et votre base de données ne sont pas supprimés, mais sauvegardez-les avant l'opération.
Tant qu'Enhanced est en accès anticipé, la méthode la plus sûre est de laisser votre serveur RP en Legacy et d'ouvrir une seconde instance Enhanced pour les tests. Vos joueurs continuent de jouer pendant que vous portez vos ressources.
⚙️ 4. Adapter server.cfg
La structure du fichier ne change pas - les ensure, convars et sv_licenseKey restent identiques, voir le guide de server.cfg. Deux points méritent attention :
sv_licenseKey "cfx_live_votre_cle"
sv_hostname "Mon serveur RP - Enhanced"
sv_maxclients 48
# Tick rate du thread de synchronisation : 60 par défaut, plage 1 à 120
set sv_syncTickRate 60
sv_syncTickRate remplace sv_useAccurateSends, qui est déprécié. Montez la valeur progressivement : plus elle est haute, plus la latence baisse et plus le CPU grimpe, et le gain n'est perceptible que sur des serveurs avec beaucoup de véhicules en mouvement.
Profitez-en pour nettoyer le fichier : onesync_automaticResend et sv_netHttp2 ont été retirés, et sv_enhancedHostSupport comme onesync_enableBeyond ne subsistent que par compatibilité, sans aucun effet.
⚙️ 5. Vérifier que le serveur tourne bien en Enhanced
Au démarrage, la console annonce le build et la plateforme. Vérifiez trois choses :
- l'exécutable lancé est bien
cfx-serveret nonFXServer - la liste des ressources chargées ne comporte aucune erreur d'escrow
- un client Enhanced arrive bien à se connecter, un client Legacy non
Si une ressource refuse de démarrer, la console nomme le fichier fautif : c'est le point de départ du portage, détaillé dans migrer un serveur de Legacy vers Enhanced.
⚙️ 6. Revenir à Legacy
Le retour suit le même chemin : demande au support, réinstallation de l'environnement Legacy, remise en place de vos ressources. C'est volontairement réversible - tant qu'Enhanced évolue vite, un serveur doit pouvoir rentrer chez lui sans rien perdre. Gardez pour cela une sauvegarde de vos ressources et un dump de votre base avant chaque bascule.
⚙️ 7. Les limites à connaître avant de se lancer
- Asset Escrow absent : les scripts chiffrés achetés sur Tebex ne se chargent pas. C'est la raison principale pour laquelle la majorité des serveurs de production attendent encore.
- Frameworks à porter : ESX, QBCore et QBox demandent des ajustements, ils ne sont pas plug-and-play.
- Mumble déprécié : un nouveau système de voix le remplace, piloté par des natives serveur (
CreateVoiceChannel,AddPlayerToVoiceChannel…). Les natives Mumble passent encore par ce nouveau système mais seront retirées ;setr sv_mumble truemaintient la compatibilité le temps de porter votre ressource. - Assets personnalisés : véhicules, MLO et vêtements doivent être convertis pour le nouveau moteur.
- Outils d'administration : vérifiez la compatibilité de votre panel d'administration avec le build Enhanced que vous installez, les versions bougent d'une semaine à l'autre.
✅ Conclusion
Enhanced apporte un vrai saut technique - 120 Hz, .NET, ray tracing natif - mais reste un chantier en accès anticipé, surtout tant que l'escrow manque. La bonne approche aujourd'hui : garder la production en Legacy, ouvrir une instance Enhanced pour porter ses ressources, et basculer quand votre liste de scripts est prête. La checklist complète est dans migrer un serveur FiveM de Legacy vers Enhanced.
Toutes nos offres FiveM fonctionnent en Legacy comme en Enhanced, avec la protection anti-DDoS L4/L7 incluse et sans surcoût d'une version à l'autre.

